应美盛InvenSense为开创下世代消费性电子产品(CE)市场之MEMS运动处理技术的领导商。如今,许多CE产品已开始采用以三轴加速器(3-axis MEMS accelerometers)为主之运动感测产品。这些运动传感器的功能有限,仅能用来感测最基本的动作,如在Apple iPhone用来侦测手机拿法以决定图片的直立或横式,或在NintendoWii移动遥控器来控制游戏功能。InvenSense的技术则将市场由单纯的运动感测带入下世代的运动处理新纪元 [4]
运动处理技术(motionprocessing)
提供真实的1:1运动感测,相较于其他方案,运动处理技术提供更高效率及更多功能,并促成发展下世代更完整的游戏方案,如Wii Motion Plus、由手势控制之手机的开发、3D遥控器与其他种种创新的消费性产品应用。
陀螺仪为运动处理技术采用新世代质块震动MEMS角速度的感测组件。在InvenSense开发出高整合性陀螺仪之前,由于传统之陀螺仪成本高、体积大、结构脆弱,在机械架构或价格考虑上,无法适用于CE产品的主流市场。
应美盛InvenSense是针对掌上型CE产品市场需求,发展出多轴角速度陀螺仪的先驱。在2006年,InvenSense便推出世界第一个高效能的双轴陀螺仪,于2007年,InvenSense更发展出针对CE应用之业界最小的双轴陀螺仪,